ABD DİJİTAL MEDYA 2008 - 2013 RAPORU
eMarketer’in yapmış olduğu “The Digital Entertainment Meets Social Media (Dijital Eğlence Sektörü Sosyal Medya ile Buluşuyor)” Raporu tüketicilerin eğlence yöntemlerini ve bunun için zamanlarını nasıl kullandıklarını ve elde edilen ekonomik faydaları incelemektedir.
1990’ların sonlarında MP3’ün keşfedilmesi ile müzik sektörü dengesini kaybetmiştir ve halen de kendisine gelememiştir. Sektörün ana gelir kaynakları olan, CD/DVD satışları, gişe hasılatlarının gelişimi durmuştur. Bilgisayar oyunları ve oyun konsolları gelişimini korurken, sanayinin geleceği dijital dağıtıma ve reklam destekli gelir modellerine kaymaktadır. Eğlence sektörünün üç temel alanı müzik, film ve oyunlar değişimin etkisi ile dijital dağıtım, dijital pazarlama ve sosyal medya alanlarında yeni arayışlar içersinde olmak zorunda kaldılar.
Bu sebeple 3 ana endüstri, merkezinde dijital içerik ve dağıtıma odaklanıp, sosyal medya platformlarını zincirin önemli bir halkası haline getiren yeni iş modelleri üretmeye çalışmaktadır.
İşte kısaca rakamlarla ABD Dijital Eğlence Sektörü:
| ABD Müzik Harcamaları 2008 - 2013 (Milyar $) | |
|
| Tür | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | |
| Mekanik | 5,76 | 4,32 | 3,11 | 2,18 | 1,48 | 0,96 | |
| Dijital Toplam | 2,64 | 3,00 | 3,39 | 3,80 | 4,20 | 4,56 | |
| Internet | 1,82 | 2,22 | 2,65 | 3,07 | 3,47 | 3,82 | |
| Mobil | 0,82 | 0,77 | 0,74 | 0,73 | 0,73 | 0,74 | |
| Genel Toplam | 8,40 | 7,31 | 6,50 | 5,98 | 5,68 | 5,52 | |
| Dijital Oran | 31,40% | 41,00% | 52,20% | 63,60% | 73,90% | 82,60% | |
| ABD Müzik Harcamaları Büyüme Oranı 2008 - 2013 (% Değişim) | |
|
| Tür | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | |
| Mekanik | -27,9% | -25,0% | -28,0% | -30,0% | -32,0% | -35,0% | |
| Dijital Toplam | 12,8% | 13,5% | 13,2% | 12,1% | 10,5% | 8,4% | |
| Internet | 25,0% | 22,0% | 19,0% | 16,0% | 13,0% | 10,0% | |
| Mobil | -7,3% | -5,6% | -3,5% | -1,7% | -0,1% | 1,0% | |
| Genel Toplam | -18,7% | -12,9% | -11,1% | -8,0% | -5,0% | -2,9% | |
| ABD Dijital Müzik Satışları (Milyon $) | |
|
| Dijital Satış Türü | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | |
| Single Download | 363,3 | 580,6 | 801,6 | 1022,7 | |
| Albüm Download | 135,7 | 275,9 | 424,9 | 568,9 | |
| Müzik Video | 3,7 | 19,7 | 28,2 | 41,3 | |
| Müzik Kutuları / Kiosklar | 1,0 | 1,9 | 2,6 | 2,6 | |
| Mobil | 421,6 | 773,8 | 880,8 | 816,3 | |
| Abonelik | 149,2 | 206,2 | 201,3 | 188,2 | |
| Toplam | 1074,4 | 1858,0 | 2339,3 | 2639,9 | |
A. 2013 yılında ABD’nin dijital müzik harcamaları 2009’da 3 milyar $ seviyelerinden 4,56 milyar $ seviyelerine erişecektir.
B. ABD dijital müzik harcamalarının toplam müzik harcamalarına oranı 2009’da %41’den 2013’de %82,6’ya ulaşacaktır.
C. ABD toplam müzik harcamaları ise düşüş gösterecek ve 2009’da 7.31 milyar $ olan harcamalar, 2013’de 5,52 milyar $ seviyelerine gerileyecektir.
D. Film yapımcılarının ve yan şirketlerinin yapmakta olduğu Online Internet ve Mobil Reklam harcamaları 2009’da 1.24 milyar $’dan 2013 yılında 2.65 milyar $’a yükselecektir.
E. Film stüdyolarının bütçelerinden online internet alanına ayırdığı pay 2009’da %7.7 iken bu rakam 2013 yılında %14.2 olacaktır.
F. Bilgisayar oyunları içersindeki reklam pazarı da 2009’daki rakamı olan 443 milyon $’dan 681 milyon dolara yükselecektir 2013 yılında.
*kaynak: eMarketer Haziran 2009 verileri
Makaleyi Tavsiye Et |
0 Comments|